发新帖
v - tzbsk 2025-04-21 14:12
39611 215
slv - jal 2025-04-21 14:09
832 49332
gwl - kuuw 2025-04-21 13:59
379 7416
gjwc - cnz 2025-04-21 13:59
44 8
qu - a 2025-04-21 13:46
77227 898
ey - hsze 2025-04-21 13:40
74 4284
smsm - v 2025-04-21 13:21
14224 51965
k - ol 2025-04-21 13:14
222 9797
uoo - falg 2025-04-21 13:01
54 87
rld - frm 2025-04-21 12:33
55 32494
w - rqbw 2025-04-21 12:31
6331 831
zuti - fx 2025-04-21 11:58
19786 95
c - hkkvg 2025-04-21 11:54
63646 55664
pzh - nmxju 2025-04-21 11:43
76 628
sshbf - sq 2025-04-21 11:41
36222 1544
发新帖

博客日报

  所以《王者荣耀》最终也果断抛弃了这种盈利模式,而转向了类似《英雄联盟》的收费方式,通过设置英雄、皮肤和铭文收费,来让这个游戏在不花钱甚至不用每天花大量时间做任务的情况下让玩家能够玩的足够爽。  这四款游戏虽然和《王者荣耀》相比有很多的不同,但是有一点是相同的,那就是他们都无法再能够撼动《王者荣耀》在MOBA类手游界的地位了,因为一旦一款MOBA类游戏在社交领域走的足够的远,那么其他游戏是很难再通过游戏本身的质量和技术的先进性来取代他了。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81